1.图纸在探索、挑战、监狱中均会产出,紫色品质及以上的装备就需要打造了。
2.斯坦特搭配布莱克,布莱克主要用来增伤,固定给斯坦特,斯坦特单体大招伤害爆表,布莱克大招也可以挂全伤害增伤。
3.玩游戏的玩家们再战时,共可以派出4名不同的冒险者。
1.技能强化,使用金币提升英雄主动技能的等级,技能等级影响技能伤害系数及技能强度。
2.剧情模式、随机地图模式、试炼模式、无尽关挑战,平衡PVP天梯赛,应有尽有,份大量足。
3.基本上不超过8回合就结束了,超过你基本上打不过,没有回血,战斗结束你消耗不起的。
4.火器专家,集单体输出和团体输出于一体的英雄,普通难度图里的刷图高手。没有一发子弹不能搞定的,如果有,那再来一炮。
1.各路豪杰逐步加入到这场对决之中,来自王国八个不同行省的英雄都将可能成为伙伴。
2.打造所需的时间随装备品质和装备等级提升而逐渐加长,打造材料的数量、品质同理。监督英雄持有的部分特质将影响打造时长和打造效果。
3.通过完成主线和探索关卡获得英雄经验,同时怪物会掉落经验书,在主城使用经验书也能提高英雄等级。等级影响英雄基础属性及装备穿戴等级。英雄等级不能超过领主等级。
1.也可以尤莱达1-盖亚2-斯坦特-布莱克。
2.雷电伤害,尤莱达上被动buf有三技能增伤更好可以一回合放网子,或者一回合普攻挂buf,队友每次雷电伤害会出发一次,群攻单体都很好用,二回合挂增伤,三回合可以网子群体挂雷电增伤40%以上。
3.通过指定途径获得英雄碎片,在酒馆接取其升星任务并完成相应事件,回到主城即可消耗金币高星还会消耗职业徽记完成升星。星级影响英雄的主动技能等级上限、被动技能等级以及升级属性成长率。
1.每天根据段位获得日结段位奖励,最终段位将决定本期总段位奖励。同时胜点还会产生玩家排行,排行奖励相较段位奖励更为丰厚,且奖励稀有的英雄专属皮肤。其他具体规则详见游戏内竞技场界面说明。
2.预言者,地牢世界中最稀少的职业英雄,没有之一。除了治疗,我还能预判你的死期,救不救,看心情咯。
3.地牢内部采用了经典的房间构造,从一个房间到另一个房间都可以触发战斗。
4.地图中的风貌也很好,数不尽的繁华车水马龙。
5.针对高闪避的敌人,可以用猎手的“标记目标”技能。